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"Novidades" - Janeiro-Fevereiro/2001

12 Fevereiro Volta da praia

Uhh.. Esqueci de avisar pra vocês, mas eu fui pra praia no dia 4. :)

Já tenho aqui uma lista com uns 20 bugs e sugestões pro QuakeCoop. O bug principal, claro, é ele: o "não consigo conectar porquê o servidor nao responde, apesar de ter gente lá dentro jogando". Well, como os jogos ainda não se auto-programam... back to work.

Assim que eu consertar esse "super-bug" (ou achar que consertei :) uma nova versão do QuakeCoop será lançada.

4 Fevereiro QuakeCoop v0.23 ALPHA lançado

A versão 0.23 do QuakeCoop foi lançada. Visite o site do QuakeCoop para saber mais, e pegar a sua cópia!

O servidor da hardMOB já está atualizado. Por favor se atualizem, pra ter certeza de que ninguém está sofrendo com bugs passados.

1 Fevereiro QuakeCoop v0.21 ALPHA lançado

A versão 0.21 do QuakeCoop foi lançada agorinha mesmo. Ela conserta (ou propõe-se a consertar :) todos os bugs conhecidos, incluindo o bug fatal do "telefrag no mapa-base" e o bug do "cadê as letrinhas do LOGIN na tela??". Espero que eles não reapareçam, mas do que dá pra testar sozinho, eu acho que eles se foram. Visite o site do QuakeCoop para saber mais (e pegar a sua cópia! :)

31 Janeiro QuakeCoop v0.20 ALPHA, com BUGS!

Visite o site do QuakeCoop para mais detalhes.

30 Janeiro QuakeCoop v0.20 ALPHA lançado, com SERVIDOR na hardMOB!

O QuakeCoop versão 0.20 ALPHA acaba de ser lançado, e já vem com servidor na hardMOB no ar!

Visite o site do QuakeCoop para fazer o download e saber os detalhes!

OBS: Caso a página do QuakeCoop apareça "desatualizada", use o botão "Reload" (ou "Atualizar") do seu navegador, para obter a versão mais recente da página. Não sei se o problema é com a hpG, ou se é só comigo...

24 Janeiro Novidades no TD2 e no QuakeCoop

Larinha e os outros membros do clã AK (http://akquake.cjb.net), estão agitando uma espécie de "portal" do TD2 :) Bem legal! Visitem-no no endereço http://www.quaketd2.hpg.com.br.

Outra novidade é o servidor de TD2 no endereço quake.gd.com.br. Eu acho que este servidor já estava na lista algum tempo atrás, mas talvez eu tenha o retirado por estar fora do ar. Aliás, acho que foi um dos primeiros servidores de TD2, se não me engano! :) Obrigado mwr.Sapo!

Bom, e o QuakeCoop? Resolvi dar uma "pausa" nos releases; A próxima versão virá com um mapa de votação novo, que está sendo feito pelo Frag. Aproveitem a versão 0.02, pois a próxima só vem perto do dia 30 mesmo.

Já tem uma CACETADA de coisas novas dentro e, novamente, nada muito a ver com features (armas, monstros). O jogo está quase completo, no que diz respeito a "lógica" da coisa (votação, fila de jogadores, menus e telas, save-game, HUD, drop-stuff impulses e mais um monte de coisa que eu nem sei dar nome). Depois, durante as fases "ALFA", "BETA" e "Release Candidates" do QuakeCoop, é que ele vai começar a ganhar magias, auras, armas e armaduras novas pra comprar. Além dos monstros do Quake modificados, mais alguns monstros novos. Cada montro terá pelo menos uns 3 ataques diferentes, se depender de mim. :)

Talvez o QuakeCoop venha com pacotes de mapas novos; mapas para modo cooperativo famosos, que já existem na Internet. Porém, acho que isso vai ficar pro QuakeCoop 2.0, não sei.. vamos ver..

21 Janeiro QuakeCoop v0.02 TESTE lançado

Visite o site do QuakeCoop para pegar a sua cópia totalmente grátis! :-)

19 Janeiro Mudança de endereço do site do QuakeCoop

Tive que mudar o site do QuakeCoop inteiro para o endereço www.quakecoop.hpg.com.br. A hpG passou um DELTREE nele porque eu estava usando o site como mirror apenas :)

Bom, agora o site está todo lá. Graças a deus, ninguém conhece a hpG ainda, e o acesso está "super rápido" (para um provedor de hospedagem gratuita)

A versão 0.02 do QuakeCoop sai ainda hoje, ou até domingo (dia 21), no máximo.

16 Janeiro QuakeCoop v0.01 TESTE, servidor no ar!

Já existe um servidor de QuakeCoop TEST rodando! Obrigado MeTaLLo! :)

Para saber mais, visite o site do QuakeCoop!

A versão TEST 0.02 já está em desenvolvimento. Pretendo consertar toda a votação de portais e a fila de jogadores, que é a parte mais problemática por enquanto. Mas o impressionante é que já dá pra jogar!! :) Yeahh!!

15 Janeiro QuakeCoop v0.01 TESTE lançado

Ok, como prometido, está lançada a versão 0.01 TESTE do QuakeCoop.

Esta versão é apenas para quem tem ESTÔMAGO FORTE! :) Se você tem medo de instalar programas com bugs, fique longe deste release.

Espero que alguém coloque um servidor no ar logo, para podermos testar. Se não aparecerem servidores no ar, eu vou ficar desmotivado, e programadores de jogos freewares desmotivados tendem a empurrar seus programas com a barriga, preferindo passar o tempo jogando Diablo II ou curtindo uma piscina.. :)

Para pegar o seu Quake Coop v0.01 TESTE, visite a página do QuakeCoop!

Assim que aparecerem servidores de QuakeCoop no ar, eu colocarei a notícia aqui.

7 Janeiro RoQ e Quake Coop

Novidades quentes pra vocês, que estão aguardando o RoQ:

Primeiro a má notícia: o RoQ está em suspenso por tempo indeterminado, porque a equipe toda está trabalhando pra se sustentar. Então, o RoQ, o super-mod com dúzias de mapas novos, armas novas, spells novos, monstros novos, boss levels, SAVE GAME em um servidor central na internet, jogo cooperativo etc. ainda vai demorar pra ficar pronto.

Agora a boa notícia: nóis vai pegar o "núcleo" do RoQ pra fazer um mod chamado "Quake Coop" (alguém se lembra desse nome? :-)). Esse "Quake Coop" vai ser assim:

  • Jogue Quake cooperativo (4 jogadores) nos mapas originais do Quake
  • Você pode comprar armamento e trocar itens com outros jogadores
  • Cada vez que você vence um mapa, você aumenta seus atributos
  • A cada novo nível, os monstros vão ficando mais fortes
  • Você salva o seu status (personagem, inventário e dinheiro) quando joga
  • Novas armas, magias e monstros
  • Você vai ter uma conta de jogador (user-id e senha) diferente em cada servidor de Quake Coop. Vai ser um saco ter um save-game em cada server da internet, mas azar..
  • Não tem história, enredo, prelúdio, NADA! Mate os monstros e seja feliz.

Ou seja, tirando os mapas novos, o save-game em um servidor central na internet e outras coisas difíceis e demoradas demais de fazer, é quase igual. Seria uma versão "light" do RoQ, mas NÃO é o RoQ!

Repetindo: QuakeCoop NÃO é o RoQ.

A partir de agora, as notícias sobre o Quake Coop estarão na Página Oficial do Quake Coop. Lá já estão todas as informações, como os requerimentos mínimos pra se rodar o jogo, datas de lançamento, andamento da produção, etc. Visite a página agora e saiba dos detalhes sangrentos!



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