-=--=--=--=--=--=--=--=--=- The Green Monster Challenge -=--=--=--=--=--=--=--=--=- por Spinal Visite a Spinal's Quake Morphing, no endereço: http://www.virtualand.net/quakec I --- INTRODUÇÂO II --- INSTALANDO E RODANDO III --- JOGANDO III.1 >>> OBJETIVO III.2 >>> OS MONSTROS III.3 >>> AS ARMAS IV --- FREQUENTLY ASKED QUESTIONS V --- CONSIDERAÇÔES FINAIS VI --- BIBLIOGRAFIA +==================================================================+ | | | ESTE ESPAÇO À VENDA --- APENAS US$ 20 / CARACTERE! | | | | Anuncie em arquivos "README": a garantia de que seu produto | | jamais será notado por NINGUÉM! | | | | | | prolixO | +==================================================================+ | | | | | | | | -=--=--=--=--=--=--=--=--=--=--=--=--=--=--=--=--=--=--=--=--=--=--=--=--=--=--=- I INTRODUÇÂO -=--=--=--=--=--=--=--=--=--=--=--=--=--=--=--=--=--=--=--=--=--=--=--=--=--=--=- Esta é uma modificação ("mod") de QUAKE, para jogo SINGLE PLAYER. Deathmatch é possível, mas não foi testado. Você joga dentro de um mapa retangular, onde duas tropas de monstros (Monstros Normais Bonitos e Monstros Verdes Feios) travam uma guerra sem fim (ou até que o PACKET OVERFLOW ponha um fim às desavenças...) Os "Monstros Normais Bonitos" são seus amiguinhos. Eles não atiram em você de propósito (veja bem: de propósito não, mas sem querer...); de fato, eles te protegem, matando os terríveis Monstros Verdes Feios - estes sim, te perseguem como um cão até que você morra. Você pode mergulhar no meio da batalha e jogar o jogo ou só ficar assistindo, o quê você preferir... -=--=--=--=--=--=--=--=--=--=--=--=--=--=--=--=--=--=--=--=--=--=--=--=--=--=--=- II INSTALANDO E RODANDO -=--=--=--=--=--=--=--=--=--=--=--=--=--=--=--=--=--=--=--=--=--=--=--=--=--=--=- 1. Crie uma pasta chamada "green" abaixo da sua pasta do Quake, por exemplo: C:\QUAKE\green 2. Descompacte (unzipe) todos os arquivos do pacote para esta pasta, mantendo a estrutura de subpastas contidas no ZIP! 3. Rode o Quake com os parâmetros "-game green -listen", por exemplo: C:\QUAKE\quake.exe -game green -listen - OU - C:\QUAKE\q95.bat -game green -listen - OU - C:\QUAKE\winquake.exe -game green -listen OBS: O "-listen" é para o seu número de frags (pontos) aparecer no display de máximo de frags (aquele que mostra os 4 primeiros colocados no Multiplayer) sem você precisar apertar TAB. É que este mod é para "Single Player" MAS deve ser rodado em "deathmatch 1"! (OBS: podem jogar vários jogadores, mas como eu disse, isso não foi testado..) -=--=--=--=--=--=--=--=--=--=--=--=--=--=--=--=--=--=--=--=--=--=--=--=--=--=--=- III JOGANDO -=--=--=--=--=--=--=--=--=--=--=--=--=--=--=--=--=--=--=--=--=--=--=--=--=--=--=- III.1 OBJETIVO -=--=--=--=--=--=--=--=--=--=- O seu objetivo é fazer pontos (frags). Ou se quiser, não precisa fazer ponto nenhum, só fique assistindo ou atirando nos monstros pra descarregar raiva.. Para fazer muitos pontos, você deve tocar as duas chaves presentes no mapa incluído (green1.bsp, iniciado automaticamente) uma após a outra. A chave de ouro fica em um canto do mapa, e a chave de prata fica no canto oposto. Tudo o que você tem que fazer é ficar indo de uma à outra para ganhar pontos! Mas há dois "porém"s: * Quanto menos tempo você demora para ir de uma chave à outra, mais pontos você faz! MUITO mais pontos. Mas MUITO MESMO. Se você for a pé devagarinho, vai ganhar em torno de 10 pontos, mas há maneiras de se fazer o percurso mais rapidamente, podendo ganhar algumas CENTENAS de pontos de uma só vez.. jogue um pouco que você descobre rapidinho.. * Não se esqueça que entre uma chave e outra há algumas dúzias de monstros se chacinando no meio-campo! Cuidado pra não sobrar porrada pra você! Cada vez que você morre, perde 30 PONTOS! Você ganha 1 pontos adicional para cada inimigo (Monstro Verde Feio) que mata, e perde 1 ponto para cada monstro amigo que você matar (os monstros amigos não reagem contra você) OBJETIVO FINAL: Ok, agora que você sabe como fazer pontos, o objetivo final é da conta de sua imaginação. O "FRAGLIMIT" (número de pontos para ganhar o nível do Quake) normal é 1000, então você pode jogar até fazer 1000 pontos no menor espaço de tempo possível. Se achar difícil, pode começar por, digamos 200 pontos, digitando no console: fraglimit 200 Também fica legal impor um "TIMELIMIT" (por exemplo, 3 minutos) e ver quantos pontos você consegue fazer! E depois você pode comparar resultados com os seus camaradas!! Duh-di-duh, que emoção.. Mas falando sério, até que é bem legalzinho.. EU gostei pelomenos! :-)) III.2 OS MONSTROS -=--=--=--=--=--=--=--=--=--=- Ah, os monstros! Essas criaturas assassinas... São 5 tipos de monstros presentes no quebra-pau: Knight, Ogre, Fiend, Shambler e Hell (death?) Knight! Segue um profile de cada um, para ajudar na difícil tarefa de extrair alguma diversão desse mod. (OBS: mentes doentias como a minha não precisam disso, vão se divertir de qualquer jeito!) KNIGHT ====-===-==-=-=--=---=---- life 120 chance 68 % (probabilidade de ser gerado) speed **** 4 melee ** 2 (ataque corpo-a-corpo) O KNIGHT é o monstro mais comum. Grandes bandos de KNIGHTS são muito eficazes, mas quando sozinhos não duram quase nada. Ele é muito rápido, por isso cuidado com KNIGHTS verdes quando estiver correndo no campo de batalha! FIEND ====-===-==-=-=--=---=---- life 300 chance 15% speed *** 3 melee *** 3 missile *** 3 (ataque de longa distância) O FIEND é balanceado; Seu ataque "missile" é o pulo que esmaga inimigos com seu encontrão. Se você estiver com um FIEND em seu encalço, duas palavras: STRAFE e REZE! OGRE ====-===-==-=-=--=---=---- life 200 chance 10% speed ** 2 melee * 1 missile **** 4 O OGRE é versátil. Seu ataque de longa distância (míssil) tem enorme alcance e causa bastante estrago. (OBS: tropas aliadas recebem apenas metade do dano). Cuidado com OGRES de ambos os tipos (Verde e Normal), pois se você estiver perto de um monstro qualquer, pode ser que um ogre de time adversário mire e atire nele, respingando em você! SHAMBLER ====-===-==-=-=--=---=---- life 1000 chance 7% speed **** 4 melee ***** 5 missile ***** 5 O SHAMBLER é uma criatura extremamente forte e violenta. Mas apesar de ser capaz de eliminar dúzias de inimigos solitários, não é muito destruidor se for cercado, de forma que o resto da tropa deve estar por perto, ocupando parte dos inimigos. Se você tem um SHAMBLER na sua cola, então você tinha um SHAMBLER na sua cola, porquê você já deve estar morto quando descobrir isso... HELL KNIGHT ====-===-==-=-=--=---=---- life ??? chance ??? speed ***** 5 melee ********* !!! missile ********* !!! O HELL KNIGHT é uma criatura alucinada e irracional. Seu ataque corpo-a-corpo (melee) não deixa nada vivo. Capaz de enfrentar um SHAMBLER no mano-a-mano e sair vitorioso com certa facilidade! Seu ataque MISSILE é uma onda de farpas explosivas que não distingue entre amigos e inimigos; A única coisa que interessa ao HELL KNIGHT é neutralizar seu alvo, não importando se duas dúzias de aliados estão bloqueando o seu caminho! HELL KNIGHT perseguindo a gente é divertido.. eu não consegui escapar vivo ainda, quem sabe você consegue?? Boa sorte.. OBS: O HELL KNIGHT surge de uma mutação de um KNIGHT! Quando um KNIGHT mata um certo número de inimigos e permanece vivo, ele é promovido à HELL KNIGHT! III.3 AS ARMAS -=--=--=--=--=--=--=--=--=--=- As suas armas não mudam muito... exceto pelo fato que ficam MUITO mais poderosas! 1 Axe Continua a mesma m*rd* de sempre! 2 Shotgun Tiro mais rápido.. mesma m*rd*.. (OVERKILL) 3 Super Shotgun Dano mais concentrado possível! (OVERKILL) 4 Hellfire Dispara bolas de fogo explosivas 5 Super Nailgun A mesma de sempre (OVERKILL) 6 Morteiro Para limpar áreas altamente infestadas 7 Rocket Launcher O bom e velho RL, poderoso e versátil! 8 Thunderbolt Com QUAD funciona como uma vassoura Use o RL para rocket-jump (provavelmente a arma mais útil), pegue os QUADs e faça a festa com a arma de sua preferência! -=--=--=--=--=--=--=--=--=--=--=--=--=--=--=--=--=--=--=--=--=--=--=--=--=--=--=- IV FREQUENTLY ASKED QUESTIONS -=--=--=--=--=--=--=--=--=--=--=--=--=--=--=--=--=--=--=--=--=--=--=--=--=--=--=- Q: Cara, sua mente é suja e doentia! A: Eu sei! UHUHUAHUAHUAHUAHUAHUAAHUAHUAHUHUAHUHAUHUA!!!! Q: Você realmente acha que eu vou baixar 700 K por essa m*rd*? A: Sim! Tanto que já baixou! Q: Quero meu dinheiro de volta! A: Eu também! Cadê os meus 100 pila que estavam aqui!?!? FUI ROUBADO!!!!! Q: Cara como essa m*rd* dá PACKET OVERFLOW! A: É só de vez em quando, e a única coisa que acontece é sumir o som.. Q: Ah, diz aí qual é a energia do HELL KNIGHT! A: 3000... acho... Q: O HELL KNIGHT é MUITO IDIOTA, ele destrói com todo o meu time! Não quero isso!! A: Porquê?? Essa é a melhor parte! Se não gostou vai lá e mata ele... Q: Porquê você botou FRAGLIMIT 1000? Quem é o idiota que vai jogar até 1000?? A: 1000 é barbada... dá pra fazer em 5 minutos e provavelmente menos (OPS...) Q: COMO FAÇO PRA FAZER PONTOS RÁPIDO!!! A: Usa a imaginação! E o mouse... :) Q: Eu uso teclado pra jogar!! Tenho alguma chance?!?!?!? A: Tem. Põe FRAGLIMIT 5 e tenta bater em meia hora... Q: Alguém realmente perguntou estas porcarias pra você? A: Não. Eu inventei todas as perguntas! Inclusive essa! -=--=--=--=--=--=--=--=--=--=--=--=--=--=--=--=--=--=--=--=--=--=--=--=--=--=--=- V CONSIDERAÇÔES FINAIS -=--=--=--=--=--=--=--=--=--=--=--=--=--=--=--=--=--=--=--=--=--=--=--=--=--=--=- Bom, espero que alguém um dia ache isto legal.. fora eu.. Se você tem DSCCBR (Sugestões, Dúvidas, Críticas, Comentários, Bug Reports) mande para spinal@virtualand.net, obrigado! E visite a Spinal's Quake Morphing para obter sempre o melhor (pior?) da indústria de Quake mods freeware da net! http://www.virtualand.net/quakec Passa lá depois... Fui! --- 29/05/1999