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Re: Vegetou ajuda ai... |
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Axe
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2005/8/21 17:18 Grupo:
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Cara, dá uma olhada nesse mod: http://quakematt.quakedev.com/panzer.php
Enviado em: 7/28 20:37:07
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Re: Vegetou ajuda ai... |
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Rocketlauncher
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2005/5/17 3:13 Grupo:
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Sim e Não!
Sim eu fiz a textura (provavelmente tem um readme no pacote), não, não foi do zero. Tinha um cara fazendo texturas, se não me engano era o Ezepov, do qw.nu. Aí ele tava fazendo textura pra todas as boxes, exceto a exploblox, já que elas não aparecem em mapas dm. Só que no TD2 a gente usa muito a explobox na magia NUKE e a textura original é muito feia. Então eu peguei as texturas do Ezepov e misturei com vários outros pacotes de texturas que eu tenho, até sair essa aí. Velho se eu fosse um texturizador de verdade, a coisa teria ficado muito melhor! Mas já é uma enorme evolução em comparação com o original. Eu acredito que você deva procurar por tutoriais de texturização, provavelmente vai achar mais sobre isso em outros jogos, modificações de Q3 e tals. Eu utilizei Photoshop e Paint Shop Pro, sei que tem alguns programas específicos pra texturas, mas o melhor deve ser o Photoshop mesmo. Qualquer dúvida, posta aí! t+ Edit.: se você for partir de uma skin de 8 bits original do quake, se eu não me engano os caras extraem a textura com o adquedit e depois utilizam alguma técnica no photoshop / similar pra detalhar a textura (aumentam a resolução e depois trabalham nos detalhes).
Enviado em: 7/26 16:49:54
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Novo QW movie precisa de você! |
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Axe
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Eae
nuff-nuff está fazendo um novo QW-movie chamado "Quakeworld around the world" e para isso está requisitando demos de quakers de todo mundo. Se você se acha digno de estrelar um qw-movie, não deixe de enviar teus demos! Mais informções : http://www.quakeworld.nu/forum/viewtopic.php?id=4597
Enviado em: 5/21 12:09:19
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