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Re: QuakeBrasil eXtreme Pack - Desenvolvimento
Axe
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É, no meu pc o darkplaces com as texturas do QRP dão entre 15 e 20 fps...tá na hora de um upgrade :D.

Dá uma olhada aqui: http://quakeone.com/reforged/tech.html
Tem umas dicas de configuração do darkplaces, se pá vc até ganha alguns fps.

Enviado em: 2009/12/7 12:15
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Re: QuakeBrasil eXtreme Pack - Desenvolvimento
Axe
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Sim.. estou zuando :p

Olha baixei aki deu entre 12fps e 15fps...

Acho q ta bom né?? :^)

Enviado em: 2009/12/7 9:34
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GUILA[QUAD_1]
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Re: QuakeBrasil eXtreme Pack - Desenvolvimento
Axe
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Vc tá zuando, né!? :P

Possivelmente. Embora não tenham falado nada sobre requisitos, a tua placa deve dar conta das skins do Quake Reforged Project. Mas vamos ter que esperar o lançamento pra ter certeza. Se você quiser ter uma noção do desempenho, instala o darkplaces e o pacote de texturas do rygel (2,7 GB, haja banda :P), ambos disponíveis no site do darkplaces, (não estou conseguindo acessa-lo, por isso a falta do link...) e veja quantos fps você consegue.

Enviado em: 2009/12/6 12:09
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Re: QuakeBrasil eXtreme Pack - Desenvolvimento
Axe
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Estão ficando muito 10 as skins..

Agora me tira uma duvida sobre a BGA mais parruda... A minha VGA é uma GeForce 9600GT DDR3 1GB 256bits.. Vai rodar??????

Enviado em: 2009/12/5 18:54
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GUILA[QUAD_1]
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Re: QuakeBrasil eXtreme Pack - Desenvolvimento
Axe
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As coisas andam meio mortas por aqui, mas de qualuqer forma...

Tem novas skins de monstros no pedaço: http://quakeone.com/forums/quake-mod-releases/works-progress/4775-new-monster-skins.html

Nem todos os mostros estão prontos ainda, mas vale a pena ficar de olho.

E praqueles com um VGA mais parruda: http://quakeone.com/forums/quake-mod-releases/works-progress/4655-quake-reforged-project.html

E é isso aí!

Enviado em: 2009/12/5 16:11
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Quake Live
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E ae,

Alguém está jogando QL?

Enviado em: 2009/11/17 12:02
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Re: bQuake - Tópico Oficial [Atualizado em 20-12-2008]
Rocketlauncher
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Imagino que o ezQuake 1.9 que vem atualmente com o bquake, não seja compatível com o Win7.

Você pode tentar utilizar o novo ezQuake 2.0, algumas das atuais nightly builds, ou rodar o ezQuake em modo de compatibilidade com o XP.

t+

Enviado em: 2009/10/24 13:29
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Re: bQuake - Tópico Oficial [Atualizado em 20-12-2008]
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boa noite!

to voltando a jogar e baixei o bquake novo e ao tentar iniciar o ezquake -gl da o seguinte erro: glw_startOpenGL() - could not load OpenGL Subsystem

estou usando o seven, mas os outros jogos reconhecem perfeitamente o gl, o que eu faço?

Enviado em: 2009/10/21 19:22
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Re: bQuake - Tópico Oficial [Atualizado em 20-12-2008]
Rocketlauncher
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skillup <ENTER> (aumentar)

skilldown <ENTER> (diminuir)

Enviado em: 2009/9/29 20:06
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Re: bQuake - Tópico Oficial [Atualizado em 20-12-2008]
unnamed
opa.. valeu pela força!!
qwbot consegui add eles e jogar td certo
mas... queria saber se tem como diminuir a dificuldade??
estou iniciando!!
e outra duvida...
baixei o brbot e dizipei no diretorio do quake
como faco funcionar???
valeu abraço!

Enviado em: 2009/9/29 12:33
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